当前位置: 首页 >
windows用什么写2d渲染?
- 人气:
你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
推荐资讯
- 2025-06-22如何看待英伟达新推出的显卡5090dd?
- 2025-06-22鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
- 2025-06-22PHP现在真的已经过时了吗?
- 2025-06-22我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
- 2025-06-22你卡过最厉害的bug是什么?
- 2025-06-22大家买的房子都跌了多少呀?
- 2025-06-22为什么百度搜索引擎越做越差?
- 2025-06-22西安一商场大屏播放巨大电风扇,这真的能起到「望扇止暑」效果吗?还是单纯营销创意?
- 2025-06-22***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
- 2025-06-22Trae和Cursor对比有什么优势吗?
- 2025-06-22俄罗斯为什么不用苏57?
- 2025-06-22怎么通俗的解释路由这个词?
- 2025-06-22为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
- 2025-06-22有一张巨强的显卡是什么体验?
- 2025-06-22北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?
- 2025-06-22服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
推荐产品
-
初学者做游戏用godot还是unity好?
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。 很 -
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作 -
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利 -
uni***真的很垃圾吗?
案例1:写了个H5的SDK给写前端的同事用,它集成到uni*
最新资讯